Trasloco!

No, non si tratta del trasloco del dipartimento, ma dello spostamento di questo blog su una nostra macchina in laboratorio:

http://www.cootech.disco.unimib.it/blog/

Speriamo che continuiate a seguirci, e a contribuire (anche se forse dovrò darvi le info per accedere con un nuovo account, che sto già creando in automatico a tutti).

Esame del 5 luglio

Ciao a tutti. L’esame del 5 luglio sarà alle 9.15 in sala Riunioni.

P.S.  Siamo davvero orgogliosi di vedervi ancora postare :-)

Aggiornamento esame

Attualmente, la situazione per l’esame è questa:

Calciolari, Savoini 05 LUGLIO
Mazzi, Rivetti 26 GIUGNO
Mandelli, Riceputi, Shahin 05 LUGLIO
Cattaneo, Chiodi 26 GIUGNO
Merlo, Colombo 26 GIUGNO
Bossi, Melchiorre 05 LUGLIO

Fatemi sapere eventuali ripensamenti o indisponibilità.

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Esame

Come da mail che vi ho mandato, la data ufficiale per l’esame (presentazione progetti) è il 26 giugno (mattina, aula da definire). iscrivetevi comunque per l’appello del 20, se non è troppo tardi.

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Interaction Frontiers III

Vi segnalo la terza edizione di Le frontiere dell’interazione, che si terrà il prossimo 28 giugno in U6. Partecipazione gratuita, ma iscrivetevi dal relativo sito.

The Swiss Pattada

Vi riporto il link all’articolo del prof su Interactions: The Swiss Pattada, una lettura interessante (cercate di leggerlo tutti prima della presentazione su “Aperto Molteplice Continuo”).

Seconda presentazione progetti

Il prossimo giro di presentazione dei progetti inizierà lunedì 4 giugno e, qualora non riuscissimo a finirlo (cosa molto probabile), finirà il 5 giugno.

Cito la pagina del brief, per ricordarvi cosa ci aspettiamo durante questa presentazione:

> Descrizione dell’architettura software del sistema (eventualmente con riferimenti alle piattaforme hardware previste). E’ consigliato l’uso di una notazione più espressiva dei class/deployment diagram UML.

> Descrizione dettagliata del protocollo di interazione (tra gli utenti, tra utenti e sistema, e tra i componenti interni del sistema) previsto negli scenari precedentemente elaborati, alla luce dei suggerimenti ricevuti nelle presentazioni precedenti. E’ consigliato l’uso di una notazione più espressiva dei sequence/activity diagram UML.

> Primo prototipo di interfaccia utente, rispondente ai vincoli imposti dalla tecnologia scelta, e ai requisiti raccolti per il sistema.

Il brief è online dal 12 Marzo, e avete altre 2 settimane per preparare la presentazione, per cui non avete scuse ;) Per ogni chiarimento, sapete dove trovarci.

Prossime lezioni del corso

Nelle prossime due settimane farò ancora lezione io: cominceremo a presentare alcuni dei progetti del laboratorio, e a confrontarli con prodotti e proposte altrui. Nel frattempo, dato che comunque abbiamo molte presentazioni in arretrato, direi che possiamo iniziare a smaltirne qualcuna. Direi di dare la precedenza a quelle più inerenti alle mie lezioni (di modo che chi ha presentazioni più inerenti al design possa confrontarsi anche con il prof).

Di conseguenza, inizierei con le presentazioni su “Il computer invisibile” (di D. Norman) a partire dalla settimana prossima, facendone o una lunedì e una martedì (combinando un’ora di lezione e una di presentazione) o entrambe martedì (compattando la mia spiegazione lunedì). Chiederò le preferenze agli interessati via email.

Per tutti gli altri, ecco le slides delle prime due lezioni e il tutorial.

Ultime presentazioni

Facendo un rapidissimo controllo ho visto che manca ancora un certo numero di presentazioni prima di finire il giro, in pratica mancano ancora (in ordine di precedenza):

  • Merlo/Shahin, Mandelli, Rivetti/Savoini  che avevano già una data fissata, e che è slittata
  • Calciolari, Bossi, Cattaneo/Riceputi che invece non avevano una data

Sicuramente lunedì prossimo (7 maggio) dedicheremo ancora la lezione alle presentazioni (con presenza del prof.), mentre in seguito probabilmente dedicheremo solo metà lezione alle presentazioni, oppure rimanderemo le presentazioni avanzate per almeno tre settimane (probabile per chi non ha mai avuto una data), e farò lezione io.

Nel frattempo, continuate a portare avanti i progetti, perché entro la fine del mese dovremmo riuscire ad organizzare una nuova revisione, e ci aspettiamo significativi avanzamenti rispetto alle idee che ci avete raccontato per sommi capi. Per questo, vi ricordo che siamo a vostra disposizione per eventuali chiarimenti. Ricordatevi anche di documentare completamente il processo di progettazione, perché anche questo aspetto verrà valutato.

Processing

Processing è un linguaggio di programmazione multimediale sviluppato al MIT Media Lab dagli studenti di Maeda. Per capire cosa ci si può fare bata guardare la sezione Exhibition. Guardate ad esempio Pixelroller (una “stampante a mano”) e Ping Genius Loci. In particolare, PGL è un progetto sviluppato per l’architettura: un’installazione che comprende 300 pixels “fisici” che possono essere controllati a piacere via software (gli elementi sono alimentati da pannelli solari e controllati via onde radio). Gli elementi possono interagire fra loro, ed hanno la capacità di percepire i movimenti delle persone. Il video sul sito linkato è sicuramente più efficace delle mie parole :)

Date un occhio anche a PLWire (the Physical Language Workshop).

Attendo un commento dettagliato (in un altro post) da chi ha il Media Lab come assegnamento.